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楽脳研究所

ファミコン中心ゲームレビューサークルのブログです。

ラブプラス

結構な時間空きましたが皆様どうお過ごしでしょうか?
あ、僕は元気です。

さて、9月3日に発売されたラブプラスに猛烈はまっているわけですがこれのおもしろいことおもしろいこと。

ときメモで有名なKONAMIがギャルゲーで本気を出すとこうなるのかと思い知らされる部分が多々ありましたね、えぇ。

たとえばあだ名。
あだ名で呼んでくれるんだ、うん。
これはときメモ2のディスクでできるようになったのかな、確か。
ほんとに、このためだけにかなりの量のサンプルを作ったのだろうなという無駄な素晴らしい企業努力の賜物。

あとはやっぱりパラメーターかな。うん。
知識、体力、魅力、感性の4つなのにゲームが成り立ってるってどうなんwww
まぁ、ストレスとか休暇とかないから楽なんだけど。
ここに金銭が絡むと死ぬ、どこのセングラwww



とりあえず、何が言いたいかといいますと

みんなやって。一人さみしい。

凛子の性格を変えて遊んでるついんずでした。
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